PACMAN 개발

구분
SW Maestro
사용 기술
Win32
기간
2010 (1개월)
소스 코드

PACMAN

소프트웨어 마에스트로 과정에서 만든 Win32 기반의 간단한 팩맨 게임입니다. 진행하면서 게임의 라이프사이클과 같은 게임의 기본적인 요소들을 배울 수 있었습니다.
멘토에게 제공받은 간단한 프레임워크 를 기반으로 2인이 개발한 프로젝트입니다.